票房4.39亿美元的《魔兽》电影获得了视觉特效艺术家的积极评价(除了两个关键问题)

2025-04-27 17:41来源:本站

  一组视觉特效艺术家对《魔兽》电影提出了一些尖锐的批评。这部电影改编自热门电子游戏系列,讲述了兽人和人类之间的战争。演员阵容包括特拉维斯·菲梅尔(安度因·洛萨),宝拉·巴顿(迦罗娜),托比·凯贝尔(杜隆坦),以及更多的演员来填补其庞大的演员阵容。《魔兽》电影的结局一直受到批评,因为它为续集留下了一个从未实现的机会。不幸的是,一些严重的视觉效果问题阻碍了它的发展。

  作为他们的“视觉特效艺术家对坏的和伟大的CGi的反应”系列的一部分,走廊工作人员看了一下2016年的改编。虽然反映出“所有东西看起来都有点太亮了”,但团队讨论了错误的运动模糊以及打斗场景中缺乏任何明确的因果关系。他们共同认为,所有这些失败造就了一部“乱成一团”的电影。他们仍然承认在角色设计上取得了一些成功,但也有许多失败。下面是他们的主要批评之一:

  视觉特效问题给《魔兽争霸》带来了严重的问题。它在国内票房上完全失败,在1.6亿美元的预算下仅获得4300万美元的票房。这部电影在海外取得了成功,全球票房收入约为4.4亿美元,但在国内的失败让这部电影彻底失望。在市场营销和影院删减之后,它将需要大约4.5亿美元才能实现收支平衡。不幸的是,这意味着《魔兽争霸2》从未得到证实,尽管暴雪寄予厚望。下面的图表展示了极端的票房挑战:

  标题

  预算

  国内票房

  全球票房

  Tomatometer得分

  Popcornmeter得分

  《魔兽世界》(2016)

  1.6亿美元

  4300万美元

  4.39亿美元

  29%

  76%

  失败的原因可能是负面评价。虽然观众在烂番茄上对这部电影有些好感,获得了76%的评分,但这部电影却遭到了评论家的极度鄙视。它的番茄评分只有29%,很容易就被评为烂片。评论家认为视觉特效问题和难以区分半兽人是他们做出负面反应的主要原因。如果这部电影有更好的视觉效果,场面本身就能让观众满意。如果是这样的话,观众可能会更倾向于观看这部电影,续集也有可能上映。

  Anduin Lothar from Warcraft movie

  视觉特效问题并不是这部2016年电影的唯一问题。故事情节缺乏,《魔兽》的主要角色难以定义或区分,游戏世界本身就像是《指环王》的衍生品。The Corridor Crew将视觉效果视为主要问题是正确的,因为在战斗中缺乏任何分量意味着没有什么特别有影响力。动态模糊执行得很糟糕,打斗没有任何重力感,灯光也没有任何勇气感。没有平衡,这就是它彻底失败的原因。

  来源:Corridor Crew / YouTube

  Warcraft (2016) Movie Poster

  《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司推出的多媒体系列游戏,从1994年的电子游戏《魔兽争霸:人类与兽人》开始。从那以后,它已经扩展到多个电子游戏、小说、漫画和改编的电影中。该系列以艾泽拉斯的奇幻世界为背景,通过策略游戏和mmorpg探索兽人、人类和各种种族之间的冲突。2016年的电影《魔兽》改编了该游戏系列的故事,并结合了CGI和真人。

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